約 3,246,809 件
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パッチ情報 * リリースされたパッチの更新内容を(一部)意訳して紹介しています。 なお、日付は米国時間です。 最新のパッチ パッチ適用の手順 最新のパッチ * 2012-09-04 (火) 02 42 44時点での最新のパッチのまとめです。 種類バージョン日時 The Sims 3(PC)1.382012/8/31 The Sims 3(Mac)1.312012/2/29 Create a World Tool – BETA1.13.72011/12/14 Create a Patterns1.02010/06/23 Create a Pet1.02011/09/22 パッチ適用の手順 * ゲームの更新プログラムをインストールする前に、ゲームを遅くするかもしれない壊れたコンテンツを確認する必要があります。 ゲームの更新プログラムをインストールする前にコンテンツを削除するには、以下の手順に従ってください: あなたがランチャーでインストールされたコンテンツの中に「Girl Doll Dressed(ドレスを着た少女人形)」と呼ばれるオブジェクトを持っている場合は、それをアンインストールしてください。 このファイルを削除するために:DCBackups(C \Documents and Settings\ ユーザー名 \マイ ドキュメント\Electronic Arts\ザ・シムズ3\DCBackup)に移動し、"0x038a68fe04da61a6aa65f939d77fbc37.package"を見つけて、このファイルを削除してください。 もし、あなたが、"C \Documents and Settings\ ユーザー名 \マイ ドキュメント\Electronic Arts\ザ・シムズ3\DCBackup"フォルダの中にそのファイルを持っていた場合、これはあなたのエクスポートしたそのファイル自体にも添付されている可能性があります。あなたが、そのファイルと最近エクスポートされたコンテンツを持っていた場合は、"Exports"フォルダとランチャーからそのコンテンツを削除してください。 日本語の参考ページ The Sims 3 Info JP「Girl Doll Dressed に深刻な不具合」 ※ 現在、「Girl Doll Dressed」は、問題が修正されたものがリリースされています。 更新プログラムをインストールするには、ゲームを起動し、ランチャーの[更新]タブを使用してください。 ザ・シムズ3,拡張データセット,または追加パックの更新プログラムをインストールする前に、以下のチェックリストに目を通すことは、ゲームをスムーズに動作し続けことを確実にするための良い考えです。 以下の手順についてご質問のある場合には、公式シムズ3コミュニティの技術サポートフォーラム(Technical Support forum)を訪ねてみてください。URL: http //forum.thesims3.com/jforum/forums/show/10.page ステップ1:カスタムコンテンツを無効にします。 カスタムコンテンツは、すべてのシムズのコンテンツにおいて、公式のザ・シムズ3の更新,ザ・シムズ3ストア,拡張データセット,または追加パックによるものではありません。カスタムコンテンツはサードパーティの開発者達によって作成されていて、エレクトロニック・アーツまたはザ・シムズ3の開発チームによって調整されていないので、新しい更新プログラムでは動作しないかもしれません。カスタムコンテンツは、ゲームへ予期しない作用を及ぼす、または完全に機能しない恐れがあります。 カスタムコンテンツを無効にするには、ゲームが改造されていない状態に戻して、そのコンテンツを何もインストールされていないように元に戻します。あなたがそれを"ザ・シムズ3"フォルダに配置する場合は、"ザ・シムズ3"フォルダの外の新しいフォルダにそれを移動します。あなたのシムズ3ファイルのディレクトリは、以下のようなパスを使用しているのが見つけられるでしょう: ・Windows XPファイルディレクトリ: C \Documents and Settings\ ユーザー名 \My Documents\Electronic Arts\ザ・シムズ3 ・Windows VistaまたはWindows 7ファイルディレクトリ: C \Users\ ユーザー名 \Documents\Electronic Arts\ザ・シムズ3 ・Macファイルディレクトリ: ユーザー名 /Documents/Electronic Arts/The Sims/ 一旦、公式のアップデートをインストールしたら、あなたはカスタムコンテンツを再び有効にすることができるでしょう。もし、公式の更新プログラム,拡張データセット,または追加パックによって問題が起きたのなら、サードパーティの開発者がそれらのコンテンツを動作するために再びアップデートまで無効にしてください。 ステップ2:セーブファイルのバックアップ。 拡張データセット,更新プログラム,または追加パックをインストールする前に、常にセーブファイルをバックアップすることは良い予防策です。これを行うには、"Saves"フォルダの中の".sims3"フォルダを見つけて、デスクトップまたは別のフォルダへコピーします。 あなたのシムズ3保存フォルダは下記のパスを使用していることを見つけることができます: ・Windows XPファイルディレクトリ:C \Documents and Settings\ ユーザー名 \My Documents\Electronic Arts\ザ・シムズ3\Saves ・Windows VistaまたはWindows 7ファイルディレクトリ: C \Users\ ユーザー名 \Documents\Electronic Arts\ザ・シムズ3\Saves ・Macファイルディレクトリ: ユーザー名 /Documents/Electronic Arts/The Sims/Saves 更新プログラムがインストールされた後に、あなたのセーブデータが確かに正常に機能ことを確認するには、ゲームを実行してください。 ステップ3:更新が、完全に完了するまで待ちましょう。 更新プログラムは時々かなり大きくなるため、ダウンロードとインストールが完了するまでに時間がかかることがあります。更新が完全に完了する前にキャンセルすると、予期せぬ問題を引き起こす可能性があるので、常に最善の状態でそれが完全に終了できるようにしてください。その更新プログラムが完全にインストールされたことが確かめられるまでランチャーを閉じないでください。更新をキャンセルするときも同様です。
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パッチの紹介順に用語集を表記するが、攻略サイトではありません。 以下のパッチについては萌えっ娘もんすたぁまとめに説明されています。 本体パッチ こっちむいてver 鬼畜ver RFver 鹿ver 金銀ver ポケスペver LG用パッチ EMテンプレート 公式wiki表ページに表記されてないパッチ Bボタン同盟ver 旅人パッチ ルビってみたver スターエメラルドver 水晶ver 米粉ver ColorfulLovers(RFverリメイク) 芋仮面ver 技ver ブラックレーベルver 変更パッチ 主人公銀さまパッチ 主人公コイキングパッチ 手持ちアイコン擬人化パッチ 性格の名称変更パッチ 図鑑説明変更パッチ ひらがな化パッチ VOCALOIDパッチ 萌えもん画像差し替えパッチ ロリポップパッチ・へろへろパッチ FR用ダウングレードパッチ 萌えもん系以外のパッチ 東方人形劇 嫁っ娘モンスター
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パッチ情報 最新版パッチノート 2016/10/25 Update 4.4 2016/09/15 Update 4.x 2016/08/24 Update 4.x 2016/08/02 Update 4.0 2016/07/12 Update 3.4 2016/06/21 Update 3.3 2016/06/01 Update 3.2 2016/05/12 Update 3.0 2016/04/06 Update 2.3 2016/03/01 Update 2.2 パッチノート 2016/02/11 Update 2.1 パッチノート 2016/02/02 Update 2.0 パッチノート 2016/01/13 Update 1.3 パッチノート 2016/01/07 Update 1.2 パッチノート 2015/12/17 Update 1.1 パッチノート 情報が古くなっています [部分編集] 今後の予定 -ヒット判定に問題があることは認識している-プレイヤーの位置に関してのチックレート(同期頻度)を秒間30回から秒間60回に増やすテスト中。今後導入予定-データセンターを任意に選べる機能を導入予定 12月中旬予定 -プレイヤーの向きがサーバーと同期が上手くとれていないバグを修正-ラペリング時のシールドがある角度において過度に防御できたのを修正-ラペリング時の移動と射撃の同期を修正-キルカムの同期を改善 既知の問題(2016/1/12) 一部だけ翻訳。 (翻訳元 http //forums.ubi.com/showthread.php/1332624-Top-Priorities-and-Known-Issues-Updated-1-7-2016?) 最優先 Error 2-0x00000041 [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 このエラーは、ゲームクライアントとサーバ間の様々なネットワークシステムの不整合によって発生する。原因のひとつとして、家庭用ルータとISP構成により予期しない動作が発生し、エラーが再発しやすいことが分かっている。 ステータス 対応中 対応とその時期 -コネクションのタイムアウトを長くすることでインターネットでのドロップに対する反応を改善(PC/Console Update1.2)-通信がドロップしないよう、ゲーム中のルータの外部ポート変更に耐えられるようにした(PC Update1.2, Console Update1.3)-1/12更新 サーバ側の厳しいタイムアウト値によって、クライアントとゲームサーバ間のボイスチャット通信に割り込みが発生したときに、通信エラーが発生して2人のプレイヤーがキックされてしまうことが判明した。多くのユーザーのエラー0x41を観測し、これが再現性があることを特定した。ゲームサーバにて、先週の金曜日に修正を行い、この現象は発生しなくなった。今週適用予定のコンソールについても、このタイムアウトによる通信の改善が行われる(PCには既に適用済み)。もしこの問題が再発するようであれば、こちらのスレッドにて報告して欲しい。 ロード画面でのフリーズ(スモーク背景) [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 セッションに参加したときに、ロード画面で無限にロードされたままになる。この問題は主にバックエンド、サーバ、ゲームクライアント間の同期が原因で発生する。原因は以下の2つを特定している。-ケース1 ロード画面でゲーム音が聞こえている状態でスタックしている。これは次のラウンドが開始されれば解消される。-ケース2 プレイヤーがゲームに参加すると、非常に長い時間スタックする。これはバックエンドとゲームサーバ間の通信問題が原因である。 ステータス 対応中 対応とその時期 -ケース1については原因を特定済みであり、Update1.2で対応済みである。-ケース2によるその他のケースについては、現在も調査継続中。-1/8更新 ロードを分散する仕組みのひとつとして、ゲームサーバとバックエンド間の通信が失敗したときに、最終的に特定のサーバに接続するようにした。サーバ側とも連携して開発を進め、本日更新した。プラットフォームごと、データセンターごとにに分散ロードすることで、システムのスケーラビリティを改善した。この更新により、このロード画面のフリーズやデータ同期問題に対して、特にピーク時間帯の著しい改善が見られると考えている。この週末でこの変更による結果についてトラッキングする予定である。-1/12更新 すべてのプラットフォームにて、修正を適用した。データ同期問題と同じく、この問題はFixされたと考えている。動作としては、5秒のタイムアウトで応答破棄するようにした。参加中にプレイヤーがスタックしてしまった場合には応答破棄フェーズに入る。最大5秒の待ち時間の後、観戦者として参加することになる。もしこの問題が再発するようであれば、こちらのスレッドにて報告して欲しい。 ゲーム裏技 防衛側が準備フェーズに外に出てしまう [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 特定の動作を実施すると、赤い壁をすり抜けて防衛側が準備フェーズに外に出ることができる。 ステータス 対応中 対応とその時期 Update1.3詳細情報についてはこちらのスレッドを参照。 マッチ接続時間が長い [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 あるプレイヤーが予期していないほど非常に長いマッチメイキング時間になってしまう。非常に少ないケースではあるが、ピーク時間帯にプレイヤーに影響を与えてしまうため、修正するよう調査している。これを特定するために現在情報を収集している状況である。 ステータス 対応中 対応とその時期 TBD詳細情報についてはこちらのスレッドを参照。 データ同期失敗 [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 -ユーザーがラウンド終了時のデータ同期でスタックされてしまう。-名声ゼロ問題 プレイヤーがアワードを取得したときなどの場合に"ビジュアルキュー"を見ることができず、名声ポイントを全く受け取ることができない。-これはゲームサーバとバックエンド間の通信エラーが原因である。可能な限り早急に修正を適用するよう調査している。 ステータス 対応中 対応とその時期 -1/8更新 ロードを分散する仕組みのひとつとして、ゲームサーバとバックエンド間の通信が失敗したときに、最終的に特定のサーバに接続するようにした。サーバ側とも連携して開発を進め、本日更新した。プラットフォームごと、データセンターごとにに分散ロードすることで、システムのスケーラビリティを改善した。この更新により、このロード画面のフリーズやデータ同期問題に対して、特にピーク時間帯の著しい改善が見られると考えている。この週末でこの変更による結果についてトラッキングする予定である。-1/12更新 すべてのプラットフォームにて、修正を適用した。動作としては、5秒のタイムアウトで応答破棄するようにした。参加中にプレイヤーがスタックしてしまった場合には応答破棄フェーズに入る。最大5秒の待ち時間の後、観戦者として参加することになる。もしこの問題が再発するようであれば、こちらのスレッドにて報告して欲しい。 4人パーティのマッチメイキング [部分編集] 優先度 2 プラットフォーム すべて 内容 -4人プレイヤーのグループでマッチしようとしたときに、マッチメイクの時間が非常に長くなってしまうことがある。これはマッチメイキングのアルゴリズムが原因であり、バックエンド側で修正するよう作業中である。 ステータス 対応中 対応とその時期 TBD バグの報告等 名前
https://w.atwiki.jp/h1z12016/pages/39.html
パッチ情報 (最終更新日2016/12/02 PM10 00)[#m5e2b1a8] ワイプ情報(=サーバーリセット)(最終更新日2016/12/02 PM10 00) [#e0b44f72] color(Purple)[[バグ情報]]; (最終更新日2016/12/02 PM10 00) [#m638e084] コメント [#commentarea] パッチ情報 (最終更新日2016/12/02 PM10 00)[#m5e2b1a8] 公式情報はこちら(???) color(Green){・↓公式パッチ内容??};; https //www.h1z1.com/just-survive/home/news Just Survive The Feed News から?? パッチ情報のテンプレ1(暫定) ↓パッチ内容 +... 更新日2016/12/2 Server Maintenance&wipe; +... ↓エキサイト和訳 +... サーバーメンテナンス12月2日 12/2/16 午後1時41分 すべての公正長生きサーバーは、ゲームアップデートのための午後2時00分PT(午後10時00分UTC)にオフラインで始まる。 休止時間は、約6時間であるように予期されている。 このゲームアップデートはすべてのサーバーと文字の拭きを含む! 一般改良 略奪物アイテムに、意図されているレートで産まなくさせる卵調整修正されているバグを略奪しなさい アップデートされた不武器アイテムバランス 増大した弾薬 わずかに 武器とアイテムは、マップ位置を横切って現在より均等に配布される。 減らされたサーバー待ち時間-これは、多くのUI/インタラクション遅れ問題の根原因であった AoE(効果のエリア)は、AoE武器をチェックする-これは、下でリストされた少しを含むいくつかのバグを修正する 功績固定される 一般乗り物功績は固定された(すなわち、それらは、ベースにglitchingすることと関連した) 一般基本功績は固定された(デッキ基礎などを通って跳んでベースに切り換える遅れ) ドアを通してIEDsを置くことはもう可能ではない 「マップテレポート」功績は固定された 乱闘武器が他のアイテムの行動を呈しているかもしれない所で固定される 功績 バグ修正されている 文字肖像は現在それらのゲーム中文字とマッチしている 一般待ち時間は減った; たいてい、複数を取っているUI/インタラクションが試みる 以下を含む: 移動しないコンテナは一貫して略奪する ドアは、不入力/変わることを一貫してコード化する 取っている複数の試みを発見する リロードしていない(それらに決して撃たなくさせる)弓が適切に固定された ドアミスアライメントはアドレスされた IEDSとバイオ燃料は、現在、構造と隣接した適切な損害を与えるべきである 爆発的な矢は、現在、もう、築いている壁を通してプレーヤーを損うはずではない 現在のほとんどの構造は場所可能な中シェルターであるはずである(仕事台、蜜蜂ボックスなど) 実験的な武器ゾンビは予期されるように現在再産むべきである 医学のステーションは現在予期されるように働くべきである 同じスペースを占めているプレーヤーを通っている銃弾--固定されるはずである 包帯は懐中電燈スロットに装備されているかもしれないけれども、何もしない--固定されるはずである 静かな ↓原文 +... Server Maintenance December 2nd 12/2/16 1 41 PM All Just Survive servers will be offline beginning at 2 00 PM PT (10 00 PM UTC) for a game update. Downtime is anticipated to be approximately 6 hours. This game update will include a wipe of all servers and characters! General Improvements Loot Spawn Adjustments Fixed bugs causing loot items to not spawn at intended rates Updated non-weapon item balance Increased ammo slightly Weapons and items are now more evenly distributed across map locations. Reduced server latency - this was the root cause of many UI/interaction lag issues AoE (area of effect) checks for AoE weapons - this fixes several bugs including a few listed below Exploits Fixed General vehicle exploits have been fixed (namely those related to glitching into bases) General base exploits have been fixed (lag switching into bases, jumping through deck foundations, etc) Placing IEDs through doors is no longer possible “Map teleport” exploit has been fixed Fixed an exploit where melee weapons could take on the behavior of other items Bugs Fixed Character Portraits now match their in-game character General latency reduced; mostly UI / interactions taking multiple attempts, including Containers not transferring loot consistently Door codes not entering/changing consistently Discovering taking multiple attempts Bows not reloading properly (causing them to never shoot) has been fixed Door misalignment has been addressed IEDS and Biofuel should now inflict proper damage next to structures Explosive Arrows now should no longer damage players through building walls Most structures now should be place-able inside shelters (workbenches, bee boxes, etc.) Experimental Weapon Zombies should now respawn as expected Medical stations should work as expected now Bullets traveling through players occupying the same space – should be fixed Bandages can be equipped in the flashlight slot but do nothing – should be fixed Silent Zombies bug has been fixed Character names can now be reused after the character has been deleted Fixed an issue with free placing objects on base foundations (IEDs, etc) Jittery camera issues have been fixed @@@@ ↓テンプレ2 更新日2017/01/01 Server Maintenance&wipe; +... ↓エキサイト和訳 +... ????????????????????? ↓原文 +... !!!!!!!!!! @@@@ @@@@ ↓テンプレ1 更新日2017/01/01 Server Maintenance&wipe; +... ↓エキサイト和訳 +... ?????????????????????? ↓原文 +... !!!!!!!!!!? @@@@ ワイプ情報(=サーバーリセット)(最終更新日2016/12/02 PM10 00) [#e0b44f72] ・2016/12/02 PM10 00 サーバーリセット完了; ←最新 2016/12/02 PM10 00; サーバーリセット予定? ←予告; ↓過去ログ(ワイプ) +... 2016/12/02 PM10 00 サーバーリセット 完了 2013/10/10 PM10 00 サーバーリセット予定?(仮) 2000/10/10 PM10 00 サーバーリセット(仮) color(Purple){[[バグ情報]]}; (最終更新日2016/12/02 PM10 00) [#m638e084] ┣Just Survive(PVE) バグ ┣Just Survive(PVP) バグ ┣King of the Kill(BR)バグ パッチ情報 ワイプ情報 バグ情報 br; コメント [#commentarea] 名前
https://w.atwiki.jp/spellbreakjapan/pages/23.html
パッチノートの和訳 パッチノートのまとめページです。 ※有志による翻訳のため、公式の内容と異なる場合があります。 Release版 Release 3.1(現在のパッチ) Release 3.0.3 Release 3.0.2 Release 3.0.1 Release 3.0 Release 2.1 Release 2.0.1 Release 2.0 Release 1.2 Release 1.1 Release 1.0 Beta版 Closed Beta 2.1 Closed Beta 2.0 Closed Beta 1.2 Closed Beta 1.1 Closed Beta 1 修正パッチノート Closed Beta 1 パッチノート Alpha版 Alpha Release 32 Alpha Release 30.3 Alpha Release 30 Alpha Release 28 Alpha Release 27 Alpha Release 26 Alpha Release 25 Alpha Release 24 Alpha Release 22 Alpha Release 21 Alpha Release 20 ROADMAPや開発チームの配信からの情報まとめ Closed Beta 2とその後について Closed Betaについて
https://w.atwiki.jp/sysword/pages/79.html
ケーブル配線の変更・増設を容易にする配線盤の一種。 PBXやLANスイッチ、ハブなどのセンター装置を接続する1次側と、コンピュータ端末や電話機を接続する2次側の配線パネル間を、パッチ・コードと呼ぶケーブルで接続。パッチ・コードをつなぎ替えるだけで変更・増設が可能。 関連:パッチボックス
https://w.atwiki.jp/hawken_jp/pages/58.html
パッチノート 公式より発表されるアップデートの修正情報「Patch Notes(パッチノート)」の和訳です。 Wreckageアップデートパッチノート 公式サイト「 Wreckage Update Patch Notes 」より 日本時間12月4日に「Wreckage Update」が行われます。 「Wreckage(レッケイジ)」という新マップ、「Operation Frostburn」ではラストエコに雪が降り 期間限定のスタイルやリペアドローンが実装されます。 また、いくつかのマイナーアップデートやバランスの調整、バグ修正などが実施されます。 誰もがこのアップデートを楽しみ、素晴らしい休日が送れることを願っています。 Special Notices(特記事項) 高Ping、ラグプレイヤーのための大規模な改善を行いました。 チームのバランスのロジックをより正確にスキルでチームのバランスをとるために再編集しました。 フレンドリストや音声機能など、ソーシャル機能に影響を与える問題について検討していますが、 非常に大規模な修正が必要であり、現時点では対処することができないと判断しました。 Weapons(武器) Corsair-KLA:散弾1発のダメージを26.25から23.125に減少。 SA Hawkins:1発のダメージを26から29に増加。 Abilities(アビリティ) フォーティファイドタレット(ブロウラー): タレットモード時の移動速度を6m/秒から8m秒に増加。 タレットモード時のブースト速度を13.5m/秒から15m/秒に増加。 被ダメージ中の回復量を10/秒から13/秒に増加。 通常時の回復量を20/秒から23/秒に増加。 ブロウラーは長い間ユーザーに愛用されているが、前回のアップデートで弱体化されてしまった。 このアップデートは拠点の防御や弱った敵機の追撃を強化し、ブロウラーの能力全体をパワーアップさせます。 これはブロウラーの有用性を改善する最初のプロセスであり、さらなる調整が計画されています。 Game Modes(ゲームモード) Co-Op: ISMディスラプター、レーダースクランブラーがAIボットに作用するようになりました。 Co-Opでのキル・デス・アシスト数はキャリアの個人戦績にカウントされません。 ドローンの動きの修正。 試合開始時にムービーを追加。 Maps(マップ) 新マップ「Wreckage(レッケイジ)」を追加。 TDM、DM、MA、Sigeのゲームモードで使用。 期間限定マップ「ウインターラストエコ」を追加。 TDM、DM、MA、Sigeのゲームモードで使用。 期間限定でノーマルの「ラストエコ」に代わってローテーションに入ります。 Customizations(カスタマイズ) 新パーツデザイン:「モーククラブ」「ヒーフラムスター」「ブラスシャーク」が追加されます。 新ペアドローン:「RD-L4NCET」「FR0S-T1000(期間限定レンタル)」が追加されます。 新ブーストスラスター:「Reentry」「Frostburn(期間限定レンタル)」が追加されます。 新ペイントパターン:「CLR-PURP」「CLR-BLU」「CLR-GRN」「Snowflake(期間限定で購入可能)」「Gift Wrap(期間限定で購入可能)」「Candy Cane(期間限定で購入可能)」が追加されます。 パッチノートリンク(英語原文) Wreckage Update Patch Notes :2013年11月29日 HAWKEN Invasion Patch Notes :2013年10月28日 Team Balance Hotfix - Patch Notes :2013年10月7日 HAWKEN Ascension Hotfix - Patch Notes :2013年9月18日 HAWKEN Ascension Patch Notes :2013年9月2日
https://w.atwiki.jp/2chrof/pages/14.html
パッチ詳細 Update 1.008 New Features Fokker Dr. I added to the game and available for purchase. Sopwith Camel added to the game and available for purchase. New summer textures added. AI New maneuver “hook turn” for close air combat added. AI New maneuver “rolling” for close air combat added. PLANES Blip switch added. Key assignment by default is Shift + E. GUI “Fly now” option added to the main menu. GRAPHICS Cartridge belt disappears when out of ammo on Albatros D.Va, Pfalz D.IIIa. GRAPHICS Radiator pressure cap added to Pfalz D.XII. STATS Destroyed wagons are now counted in statistics. DOCUMENTATION Rise of Flight Mission Editor Manual now available. Changes/Fixes AI AI pilot shooting accuracy decreased. AI AI gunner shooting accuracy decreased. AI AI fighters no longer flee from a close fight. PLANES Landing gear does not jam when lower wing is damaged. PLANES Fokker D.VII now touches ground surface when standing. PLANES Planes are now controlled by the lower ailerons when upper ones are damaged. PLANES Force Feedback joysticks don’t get stuck in extreme positions when elevator is damaged. PLANES Nosed-over planes no longer jump. GRAPHICS Sopwith Dolphin’s sideslip indicator animation fixed. NETWORK Pilots with empty machineguns can no longer shoot. GUI Corrections made to German version. GUI Corrections made to French version. GUI Corrections made to Spanish version. GUI Corrections made to English version. GUI Corrections made to Russian version. New Features フォッカーDr.Iを追加(要購入) ソッピーズキャメルを追加(要購入) 新しい夏のテクスチャ AIが"ホックターン"を接近戦で使うようになった AIが"ローリング"を接近戦で使うようになった PLANES エンジンのスイッチを追加 shift + Eで使用 メインメニューに"Fly Now"オプションを追加 アルバトロスD.Va, プファルツD.IIIaにおいて、弾切れの際にカートリッジが消えるようになった プファルツD.XII.にラジエーターキャップを追加 戦績に撃破したワゴンの数を追加 ミッションエディターのマニュアルを配布 Changes/Fixes AIの命中率を下げた AIガンナー(後席)の命中率を下げた AI今までのように接近戦から逃げなくなった(一撃離脱仕様が改善) 下翼が破損しているときにはギアが故障しなくなった 上翼のエルロンが壊れているときは下翼のエルロンでコントロールするようにフライトモデルを作成 エレベーターが破損した際に、フォースフィードバック仕様のジョイスティックが異常なポジションで固まることがなくなった 前から突っ込んだ機体が飛び跳ねることはなくなった ソッピーズドルフィンのサイドスリップ時のインジケーターの表示を修正 マルチにて、弾切れが有効になった 「コレクション」モードが独・仏・西・英・露版に追加
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【名前】首領パッチ(ドンパッチ) 【出典】ボボボーボ・ボーボボ 【種族】 ? 【性別】 不明 【年齢】 不明(一応、学校は卒業している) 【声優】 小野坂昌也 【外見】 太陽のような、オレンジ色の金平糖のような。 【性格】 バカ。 【備考】ハジケ組の組長を務めている。
https://w.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/37.html
■参考 パッチによる不具合等 └リンク:葬式wikiバグ・フリーズ報告まとめ http //www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/31.html ●ver1.03パッチについて http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/40/ パッチ充てによって進行不可能や修復不可能バグ発生 パッチを充てるとセーブデータが壊れる パッチ適用前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適用して同じ国に行くとイベント百鬼祭りのお神輿消失で進行不能に ●ver1.04パッチについて ttp //www.jpによると以下の不具合を修正したとあるが、直っていない報告あり、ツイッターでも同一報告有り 百鬼祭り開催中の迷宮が消滅し、物語を進めることができなくなった セーブ時にエラーが発生してしまい、セーブデータが破損してしまった ●ver1.05パッチについて http //www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/10/update004.html ※重要※ 上記URLより アップデートパッチ(バージョン1.03)の不具合により破損したセーブデータについて、修復する処理を追加しました。 修正点 戦闘時操作していないのにカメラが動いてしまうバグを修正 ※パッチを入れてアップデートをするとゲーム中の様々なフラグが解除される仕様(?)になっています ●1.05で直ってないor新たに追加されたor確認されたバグ・仕様 アイテムソートの不備 根の子参りで動きが重くなる、戦闘開始時カメラを切り替えてないのに画面が回転する ペアの鬼神は鬼神欄に先に書かれている方が討伐回数にカウントされる(A・BならAが呪い解除や解放必要回数にカウント) 雑魚が逃げても宝を持ち逃げされる 物理攻撃して敵にカウンターされることで体力がなくなった場合体力を回復することができそのまま復活できる 戦闘不能者が出ても戦闘終了後に携帯袋が溢れた場合薬を使えるので健康度などを損なわずに済む(修正された?) オフラインプレイだけしていても関税が入る(足跡帳には載らない) 自国への訪問が一度きり出来、遠征メンバー以外なら養子や縁組の候補にできる(候補にしても実際には養子や結魂はできない?)。 セーブデータ破損国へも一週間以内なら訪問可能 遠征履歴に訪問回数0の国が出現(違うデータから遠征した記録が混ざっている?自国出現も多分このせい) 自国に遠征すると関税は入るが足跡帳には載らない 神様解放条件用の武器がスロットの並びによって一つしか手に入らないことがある(◎が解放条件武器だとすると◎○◎の時は 二つ手に入り○◎◎の時は一つしか手に入らない) 足跡帳の仕様変更の可能性あり。訪問しただけで、かつ慶弔報告オフにしてても足跡がつくようになった? 1.04DL後に武器屋の品揃えが少なくなった報告あり 怨霊退散カットインタイミングがずれるバグはそのまま 提灯の仕様変更の可能性あり。祭り鬼神を昇天させてると提灯がなくなる?遠征時に自国と他国のどちらのデータが参照されるのかは不明 三つ目以降の迷宮に行くことができない遠征国の存在(闇の神籬に行けないようにするため?) パッチを充てると充てる前のNPC国と充てた後のNPC国で同名の迷宮が違う国が出現する 【最新】 ver1.06について http //www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/12/update005.html ●ver1.06で新たに変更された点 引き継ぎ特典のお盆傭兵が術を使えるようになった 送迎屋で作ったキャラが成長するようになった 討伐中、携帯袋がいっぱいの状態で袋を開くと左側の家紋が白く塗りつぶされるバグが修正 一族の人数6人のとき十字キー下を押すと4人目にカーソル移動するバグが修正 ☆1.06で発生(増加)した不具合 イベント百鬼祭りの入口がランダムで辺~奥に配置される(初回祭りで奥まで行かなければならないことも) 討伐中に携帯袋の中身を撮影できない バージョンアップ後にロードが極端に遅くなったという声が複数(PSN障害が原因の可能性あり) 相変わらず富士見でのフリーズ報告も存在する。オンライン遠征で特産品が買えない不具合も残っている?